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武漢華影動漫設計有限責任公司成立于2011年,在規模化市場戰略指引下,公司整合各方面資源,在原創動畫項目研發方面,遵從多元化市場戰略指引,自主原創動漫品牌在品牌授權、新媒體服務、衍生品營銷領域迅速取得成功并跨越到3D動漫舞臺劇、動漫主題樂園等自創的新型動漫商業終端,開創了國內動漫品牌實現快速商業落地的新模式。
公司最新原創作品,湖北省首部3D立體動畫長片《福吉小熊貓》已于2014年7月登陸央視。
同時,華影動漫是一家集整合營銷、廣告設計、品牌設計、三維影視動畫、影視廣告制作、影視特效制作、電視欄目包裝、建筑動畫制作、游戲制作、產品展示為一體的綜合性的專業化公司。
華影動漫具有一批優秀的三維動畫精英,是一支高素質、充滿活力的創作隊伍。
華影動漫正努力向國內一流動漫企業邁進。
崗位一:副總經理
工作職責:
1.協助總經理制定公司發展戰略規劃、經營目標、業務發展計劃并組織實施; 
2.組織協調公司各項規劃和計劃的實施,將公司內部管理制度化、規范化; 
3.根據公司發展規劃組建運營團隊,領導團隊完成工作目標和計劃; 
4.負責研發新項目和新產品,協調公司各部門與客戶、供應商等工作的協作關系; 
5.整合行業優質資源,為公司發展尋求優質項目和合作;
任職資格:
本科以上相關專業學歷,三年以上廣告、動畫、藝術類公司的管理工作經驗,有一定動畫知識及鑒賞能力。
熟悉企業全面運作,具有先進的管理理念以及很強的戰略制定與實施能力;
有廣泛的客戶資源和社會資源,有傳媒、金融、廣告行業資源者優先;
敏銳的市場洞察力、優秀的項目組織能力和市場開拓能力,嚴謹的策劃組織能力及人事管理和溝通能力、商務談判能力;
勇于開拓創新,良好的敬業精神和職業道德操守,有很強的感召力和凝聚力,能夠適應較強工作壓力。
 
崗位二:分鏡設計師
工作職責:
1、根據劇本繪制符合要求的分鏡頭臺本;
2、美術相關創作工作。
任職資格:
1.本科,具備良好的美術功底及分鏡相關知識(能力突出可放寬至大專學歷)
2.溝通能力強,理解力強,富有創造力。
3.愛講故事,掌握講故事的技巧。
 
崗位三:編劇
工作職責:
1、根據公司的戰略發展方向,參與動漫公司動畫片的策劃創意,提供完整故事創意。
2、按照動漫公司的工作計劃,制定劇本寫作計劃
3、根據大綱完成相關劇情創作,完成故事點,梗概和劇本寫作,根據修改意見并完成修改。
4、負責協調執行劇本的后續創作,跟美術和臺本導演溝通,對于反饋的問題及時解決。
任職資格:
1 、本科,編劇、中文、美術及相關專業,在創意創作方面有特殊才能或經歷者,可放寬學歷要求。
2、有創意,愛講故事,掌握講故事的技巧;
3、扎實的寫作功底,豐富的文化知識,深厚的文字修養;
4、有一定的動漫劇本或動漫書籍編寫經驗,能夠熟練高效的完成動畫劇本寫作;
5、具備動畫片專業知識,了解動畫制作流程,并在劇本寫作中予以應用。
 
崗位四:美術設計師
工作職責:

1、負責動漫前期美術設計,包括場景﹑道具﹑角色設計;
2、美術設計其他相關工作。

任職資格:
1、本科,美術、藝術類相關專業(能力突出可放寬至大專學歷);
2、擁有較強的美術設計能力,思維靈活,具有創新想法,了解“設計師”的概念,對設計有獨特見解;
3、具有創造角色、道具、場景的能力;
4、繪畫功底扎實,熟練掌握多種繪畫技法及表現方法,熟練使用photoshop等相關軟件,有繪本經驗者優先。
 
崗位五:三維模型師
工作職責:
1、根據美術設計稿,完成場景的模型、材質、燈光,創建道具、地質場景和建筑模型;
2、場景建模方面有足夠的建模/貼圖能力,并能賦予燈光最終渲染輸出;
3、保證所有的最終效果符合設計、動畫的要求。
任職資格:
1、本科,美術及建筑相關教育背景,2年以上場景建模方面工作經驗;
2、熟悉掌握建模和渲染模塊,熟練使用MR渲染器,會使用阿諾德渲染器的優先考慮;
3、能高效的完成場景制作,包括模型、貼圖、燈光;
4、熟練使用maya軟件;
5、對工作保持激情,對環境藝術能持續不斷的探索。
 
崗位六:三維動畫師
工作職責:
1、根據臺本和劇情,分析鏡頭構圖、動畫表演、臺本劇情,做出動畫效果。
2、把控場景畫面、動作表演,分解并完成制作任務。
任職資格:
1、本科,動畫、美術相關專業。
2、熟悉動漫公司動畫制作要求,熟悉三維制作流程。
3、有良好的表演水平,動畫的基本功扎實。
4、有良好的審美,進行動畫場次的把關。
5、熟練地運用MAYA軟件進行制作。
 
崗位七:三維特效師
工作職責:
1、對鏡頭進行三維特效制作,統一鏡頭的效果;
2、進行所需三維特效效果研究。
任職資格:
1、本科,動漫動畫相關專業,一年以上三維特效制作的工作經驗;
2、熟悉MAYA特效模塊、3DS MAX特效制作,能熟練制作風雨雷電水火粒子等各種三維特效;
3、有良好的鏡頭感覺,具備色彩、燈光等專業知識;
4、有成熟的作品或參與的項目以供聘用參考。
 
崗位八:渲染合成工程師
工作職責:
公司的電影項目的渲染、研究渲染相關技術問題解決方案,渲染平臺搭建,優化及附加功能開發。
任職資格:
1. 至少精通python、mel或C++其中一門語言;
2. 熟悉maya各模塊命令及流程,熟悉windows環境變量等設置;
3. 熟悉deadline或RoyalRender搭建、優化,熟悉使用網絡渲染;
4.熟悉CG渲染器Vray,arnold,renderman中兩種以上,熟練掌握MAYA材質渲染模塊,基本分層渲染輸出,高級渲染設置;
5.喜歡研究渲染中出現的各種問題的解決方案,熱愛電影行業,有良好的團隊精神;
6.三維行業內1年以上工作經驗,如能力較強者可適當放寬,具有計算機圖形學基礎者優先。
 
崗位九:制片助理
工作職責:
1、及時了解制作部門的工作動態,負責制作部門的工作任務的跟蹤,與各個部門進行工作任務交接,及時解決制作過程中出現的問題;
2、負責與總監,主管進行溝通,協助完成制作任務;
3、負責簡單的翻譯工作;
4、負責制作部門員工的日常工作考核。
任職資格:
1、熟悉影視動畫方面的概況,了解動畫電影的制作流程;
2、要求英語能力較強,口語熟練,文筆流暢,能夠進行簡單的英語教學;
3、要求辦事靈活、溝通和組織協調能力強;
4、工作認真負責,吃苦耐勞;
5、熱愛動畫、游戲,數字傳媒、影視動畫專業或業內人員優先考慮;
 
崗位九:實習生
工作職責:
1、熱愛動漫行業,希望在該行業發展的有志青年們,機會就在眼前!
2、你可以挑選公司任意崗位,但是你必須要有拿得出手的一技之長,比如模型、動畫、綁定、特效、合成亦或是項目管理。
3、本崗位實習時間3-6個月,項目按計件補貼。
4、公司將對實習生進行培訓,表現優異者將優先錄用。
任職資格:
1、熟悉影視動畫方面的概況,了解動畫電影的制作流程;
2、要求辦事靈活、溝通和組織協調能力強;
3、工作認真負責,吃苦耐勞;
4、熱愛動畫、游戲,數字傳媒、影視動畫專業的應屆畢業生;
 
崗位十:導演
工作職責:
1. 要有扎實文學、美術功底, CG工作經驗者優先;
2. 具備編導、攝影、表演背景者優先;
4. 理解動畫運動學規律,具備獨立的運動分析能力和鏡頭感;
5. 具有良好的表演欲望,能用肢體語言表達想法;
6.了解整個制作進展,及時反饋情況,控制項目按照計劃進度進行;
7. 做事認真細致,精益求精,嚴于律已,具有高度責任感和團隊合作精神,善于主動提出問題并協同解決。
任職資格:
1.本科及以上學歷,導演、編導、攝影、舞美或影視相關專業。
2.對影視工作有熱情、有興趣、有職業規劃。
3.團隊及合作意識強,具有高度的理解能力及執行力。
4.具備良好的客戶溝通能力和合作、表達能力。
5.有創新、創作的意識,獨特的審美觀點。
6.熟悉影視廣告、三維動畫或宣傳片制作的各個流程。
 
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